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2,906 바이트 추가됨 ,  2021년 4월 8일 (목) 18:59
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|思い出ゲージが多いほど効果UP
 
|思い出ゲージが多いほど効果UP
|추억 게이지가 많을수록 효과 UP
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|추억게이지가 많을수록 효과 UP
 
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추억 게이지가 많을수록 어필의 배율이 증가한다.
 
추억 게이지가 많을수록 어필의 배율이 증가한다.
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어필 미터를 PERFECT의 위치에 맞췄을 때 최대 배율의 어필을 할 수 있다.
 
어필 미터를 PERFECT의 위치에 맞췄을 때 최대 배율의 어필을 할 수 있다.
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|消去
 
|消去
89번째 줄: 88번째 줄:  
|단번에 만족시킨다
 
|단번에 만족시킨다
 
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심사위원에게 어필했을 때 일정 확률로 단번에 만족시킬 수 있다.<br/>
+
심사위원에게 어필했을 때 일정 확률로 단번에 만족시킬 수 있다.
 
그레이드 5 이상에서는 효과가 없다.
 
그레이드 5 이상에서는 효과가 없다.
 
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|興味無視
 
|興味無視
|흥미무시
+
|흥미 무시
 
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"흥미 ◯배"(흥미 UP/DOWN 효과)의 효과를 무시하고 어필한다.
 
"흥미 ◯배"(흥미 UP/DOWN 효과)의 효과를 무시하고 어필한다.
101번째 줄: 100번째 줄:  
|style="text-align: left;" |  
 
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선택한 심사위원에 관계 없이 모든 심사위원에게 어필한다.
 
선택한 심사위원에 관계 없이 모든 심사위원에게 어필한다.
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|必ず最初/最後にアピール
 
|必ず最初/最後にアピール
108번째 줄: 106번째 줄:  
어필 미터의 결과에 상관없이 최초로/마지막에 어필한다.
 
어필 미터의 결과에 상관없이 최초로/마지막에 어필한다.
 
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 +
! colspan ="3" | 스테이터스 효과 계열
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! width="20%" |원문
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! width="20%" |번역
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! width="60%" |스킬 효과
 +
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 +
|○○ UP/DOWN
 +
|○○ UP/DOWN
 +
|style="text-align: left;" |
 +
<span style="background-color:{{틀:Color Dictionary | Vo_Highlight1 }};">Vocal</span>/
 +
<span style="background-color:{{틀:Color Dictionary | Da_Highlight1 }};">Dance</span>/
 +
<span style="background-color:{{틀:Color Dictionary | Vi_Highlight1 }};">Visual</span>
 +
3개의 종류가 존재하며 어필력이 증가/감소 한다.
 +
|-
 +
|思い出ゲージUP/DOWN
 +
|추억 게이지 UP/DOWN
 +
|style="text-align: left;" |
 +
발동 후 추억 게이지가 증가/감소 한다.
 +
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 +
|メンタル回復
 +
|멘탈 회복
 +
|style="text-align: left;" |
 +
발동 후 설정된 비율만큼 회복한다.<br/>
 +
최대치를 넘어 회복되지 않는다.
 +
|-
 +
|リラックス効果付与
 +
|릴렉스 효과 부여
 +
|style="text-align: left;" |
 +
일정 턴까지 페이즈가 시작할 때 멘탈을 회복하는 효과를 부여한다
 +
|-
 +
|リザレクション効果付与
 +
|리저렉션 효과 부여
 +
|style="text-align: left;" |
 +
효과가 발동 중에 멘탈이 0이 되면 멘탈을 회복한다.
 +
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 +
|自身のメンタルを減らす
 +
|자신의 멘탈을 줄인다
 +
|style="text-align: left;" |
 +
발동 후 설정된 비율만큼 멘탈을 감소시킨다.
 +
|-
 +
|メランコリー効果付与
 +
|멜랑콜리 효과 부여
 +
|style="text-align: left;" |
 +
일정 턴까지 페이즈가 시작할 때 멘탈을 감소시키는 효과를 부여한다
 +
|-
 +
|メンタルダメージCUT/UP
 +
|멘탈 데미지 CUT/UP
 +
|style="text-align: left;" |
 +
아이돌이 받는 멘탈 데미지를 감소/증가 시킨다.
 +
|-
 +
|注目度UP/DOWN
 +
|주목도 UP/DOWN
 +
|style="text-align: left;" |
 +
심사위원의 '엄격한 말'이 날아올 확률이 증가/감소 한다.
 +
|-
 +
|興味◯倍
 +
|흥미 ◯배<br/>(흥미 UP/DOWN)
 +
|style="text-align: left;" |
 +
아이돌이 심사위원에게 하는 어필에 영향을 끼친다.<br/>흥미가 높으면 심사위원에게 가하는 어필에 만족하기 쉬워지고, 낮으면 어려워진다.
 +
|-
 +
|影響力UP/DOWN
 +
|영향력 UP/DOWN
 +
|style="text-align: left;" |
 +
심사위원이 아이돌에게 가하는 멘탈 데미지에 영향을 끼친다.<br/>영향력이 높으면 심사위원이 주는 데미지가 커지고, 낮으면 작아진다.
 +
|-
 +
|リアクション回避率UP
 +
|리액션 회피율 UP
 +
|style="text-align: left;" |
 +
효과가 발동하는 동안 확률로 관객들로부터 받는 멘탈 데미지를 모두 회피한다.
 +
|-
 +
|回避時ステータス効果付与
 +
|회피시 스테이터스 효과 부여
 +
|style="text-align: left;" |
 +
효과가 부여되어 있는 사이에 회피에 성공하면 스테이터스 효과가 부여된다.
 +
|-
 +
|思い出ゲージ増加量UP/DOWN
 +
|추억 게이지 증가량 UP/DOWN
 +
|style="text-align: left;" |
 +
추억 게이지의 증가량이 증가/감소 한다.
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
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