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| * 배율: 라이브 스킬의 배율 | | * 배율: 라이브 스킬의 배율 |
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− | == 스킬 == | + | == 스킬 == |
| + | === 라이브 스킬 === |
| + | ==== 목록 ==== |
| + | {|class="wikitable" style="text-align: center;"| |
| + | ! colspan ="3" | 어필 계열 |
| + | |- |
| + | ! width="20%" |원문 |
| + | ! width="20%" |번역 |
| + | ! width="60%" |스킬 효과 |
| + | |- |
| + | |○○アピール |
| + | |○○ 어필 |
| + | |style="text-align: left;" | |
| + | <span style="background-color:{{틀:Color Dictionary | Vo_Highlight1 }};">Vocal</span>/ |
| + | <span style="background-color:{{틀:Color Dictionary | Da_Highlight1 }};">Dance</span>/ |
| + | <span style="background-color:{{틀:Color Dictionary | Vi_Highlight1 }};">Visual</span> |
| + | 3개의 종류가 존재하며 심사위원에게 어필을 실시한다.<br/> |
| + | 심사위원의 종류와 어필의 종류가 같으면 어필력이 증가한다. |
| + | |- |
| + | |Excellentアピール |
| + | |Excellent 어필 |
| + | |style="text-align: left;" | |
| + | 어필 대상인 심사위원에 대응하는 장르로 어필을 실시한다.<br/> |
| + | 항상 심사위원의 종류와 일치하므로 어필력이 증가한다. |
| + | |- |
| + | |- |
| + | |メンタルが多いほど効果UP |
| + | |멘탈이 많을수록 효과 UP |
| + | |style="text-align: left;" | |
| + | <span style="background-color:{{틀:Color Dictionary | Me }};">Mental</span>이 많을수록 어필의 배율이 증가한다. |
| + | |- |
| + | |メンタルが少ないほど効果UP |
| + | |멘탈이 적을수록 효과 UP |
| + | |style="text-align: left;" | |
| + | <span style="background-color:{{틀:Color Dictionary | Me }};">Mental</span>이 적을수록 어필의 배율이 증가한다.<br/> |
| + | 멘탈이 줄어들어도 어필 미터의 표시가 2단계까지만 변한다. |
| + | |- |
| + | |注目度が高いほど効果UP |
| + | |주목도가 높을수록 효과 UP |
| + | |style="text-align: left;" | |
| + | 주목도가 높을수록 어필의 배율이 증가한다. |
| + | |- |
| + | |注目度が低いほど効果UP |
| + | |주목도가 낮을수록 효과 UP |
| + | |style="text-align: left;" | |
| + | 주목도가 낮을수록 어필의 배율이 증가한다. |
| + | |- |
| + | |思い出ゲージが多いほど効果UP |
| + | |추억 게이지가 많을수록 효과 UP |
| + | |style="text-align: left;" | |
| + | 추억 게이지가 많을수록 어필의 배율이 증가한다. |
| + | |- |
| + | |PERFECTなら効果UP |
| + | |PERFECT라면 효과 UP |
| + | |style="text-align: left;" | |
| + | 어필 미터를 PERFECT의 위치에 맞췄을 때 최대 배율의 어필을 할 수 있다. |
| + | |- |
| + | |- |
| + | |消去 |
| + | |소거 |
| + | |style="text-align: left;" | |
| + | 스킬 사용 시에 부여되는 스테이터스 효과의 수가 많을수록 어필의 배율이 증가한다.<br/> |
| + | 어필 후 해당 스테이터스 효과들은 남은 턴 수에 상관없이 제거된다. |
| + | |- |
| + | |一気に満足させる |
| + | |단번에 만족시킨다 |
| + | |style="text-align: left;" | |
| + | 심사위원에게 어필했을 때 일정 확률로 단번에 만족시킬 수 있다.<br/> |
| + | 그레이드 5 이상에서는 효과가 없다. |
| + | |- |
| + | |興味無視 |
| + | |흥미무시 |
| + | |style="text-align: left;" | |
| + | "흥미 ◯배"(흥미 UP/DOWN 효과)의 효과를 무시하고 어필한다. |
| + | |- |
| + | |全観客にアピール |
| + | |전관객에게 어필 |
| + | |style="text-align: left;" | |
| + | 선택한 심사위원에 관계 없이 모든 심사위원에게 어필한다. |
| + | |- |
| + | |- |
| + | |必ず最初/最後にアピール |
| + | |반드시 최초로/마지막에 어필 |
| + | |style="text-align: left;" | |
| + | 어필 미터의 결과에 상관없이 최초로/마지막에 어필한다. |
| + | |- |
| + | |-} |
| + | </div></div> |
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| == 레슨 == | | == 레슨 == |
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