Example
{{스킬 패널
| 20 = {{스킬
| 효과 = Vo 7% UP
| 조건 = 4턴 이전
| 확률 = 20%
| 횟수 = 1회
}}
| 30 = {{스킬
| 효과 = Vo 7% UP
| 조건 = 4턴 이전
| 확률 = 20%
| 횟수 = 1회
}}
{{스킬
| 효과 = Vo 7% UP
| 조건 = 4턴 이전
| 확률 = 20%
| 횟수 = 1회
}}
| 40 = {{스킬
| 효과 = Vo 7% UP
| 조건 = 4턴 이전
| 확률 = 20%
| 횟수 = 1회
}}{{스킬
| 효과 = Vo 7% UP
| 조건 = 4턴 이전
| 확률 = 20%
| 횟수 = 1회
}}{{스킬
| 효과 = Vo 7% UP
| 조건 = 4턴 이전
| 확률 = 20%
| 횟수 = 1회
}}
| 50 = {{스킬
| 효과 = Vo 7% UP
| 조건 = 4턴 이전
| 확률 = 20%
| 횟수 = 1회
}}{{스킬
| 효과 = Vo 7% UP
| 조건 = 4턴 이전
| 확률 = 20%
| 횟수 = 1회
}}{{스킬
| 효과 = Vo 7% UP
| 조건 = 4턴 이전
| 확률 = 20%
| 횟수 = 1회
}}{{스킬
| 효과 = Vo 7% UP
| 조건 = 4턴 이전
| 확률 = 20%
| 횟수 = 1회
}}
}}
SP
|
☆ 수는 해방 필요한 특훈 횟수, (E)는 이벤트 해방 조건
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20
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Vo 7% UP
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조건
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%
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횟수
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4턴 이전 |
20% |
1회
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30
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Vo 7% UP
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조건
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%
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횟수
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4턴 이전 |
20% |
1회
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Vo 7% UP
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조건
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%
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횟수
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4턴 이전 |
20% |
1회
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40
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Vo 7% UP
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조건
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%
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횟수
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4턴 이전 |
20% |
1회
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Vo 7% UP
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조건
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%
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횟수
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4턴 이전 |
20% |
1회
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Vo 7% UP
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조건
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%
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횟수
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4턴 이전 |
20% |
1회
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50
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Vo 7% UP
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조건
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%
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횟수
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4턴 이전 |
20% |
1회
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Vo 7% UP
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조건
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%
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횟수
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4턴 이전 |
20% |
1회
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Vo 7% UP
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조건
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%
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횟수
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4턴 이전 |
20% |
1회
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Vo 7% UP
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조건
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%
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횟수
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4턴 이전 |
20% |
1회
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