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410 바이트 추가됨 ,  2020년 7월 28일 (화) 00:14
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자신에게 멜랑꼴리 효과를 부여하는 라이브 스킬도 추가되어 [조건 : 멘탈 〇〇 % 이하]와 [조건 : 멜랑꼴리가 부여되는 경우]의 패시브 스킬 발동을 위해 사용할 수도 있다.
 
자신에게 멜랑꼴리 효과를 부여하는 라이브 스킬도 추가되어 [조건 : 멘탈 〇〇 % 이하]와 [조건 : 멜랑꼴리가 부여되는 경우]의 패시브 스킬 발동을 위해 사용할 수도 있다.
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[[콜라보 페스]]의 수월한 진행을 위해서는 해당 효과가 키인 덱을 사용하지 않는 것이 좋다.
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* 릴렉스
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멘탈 회복.
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[[알스트로메리아]] 유닛의 컨셉을 보조하는 효과이다. [[멜랑꼴리]] 효과가 키인 덱을 카운터하므로, [[그레이드 페스]] 방해 덱에 사용되기도 한다.
    
* 영향력
 
* 영향력
   −
관객(몹, 심사원 등) 공깍(영향력 down) 공증(up)
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영향력 DOWN: 관객(심사원 등)의 공격력 하락
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영향력 DOWN: 관객(심사원 등)의 공격력 증가
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심사 위원이 쏘아 오는 공격의 위력에 대한 상태. 올라가면 더 정신을 날카롭게, 떨어지면 정신을 깎인 없게된다.
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심사 위원이 쏘아 오는 공격의 위력에 대한 상태. 올라가면 더 멘탈을 많이, 떨어지면 멘탈을 깎는다.
    
* 흥미도
 
* 흥미도
   −
관객 (몹, 심사원 등) 몹 방깍(흥미도 up) 방증 (down)
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흥미 UP: 관객 (심사원 등) 방어력 DOWN
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흥미 DOWN: 관객 방어력 UP
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심사 위원의 방어력에 영향을주는 상태. 심사 위원의 관심이 높을수록 아이돌의 어필에 의해 심사가 만족 쉬워진다.
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심사 위원의 방어력에 영향을주는 상태. 심사 위원의 흥미도가 높을수록 아이돌의 어필에 의해 심사위원 만족도가 많이 올라간다.
   −
"흥미 DOWN"라이브 스킬을 사용 → "심사 위원의 방어력이 높아진다."
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[[콜라보 페스]]의 수월한 진행을 위해 흥미 UP 덱을 구성할 수 있다.
    
* 주목도
 
* 주목도
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어그로 수치.
 
어그로 수치.
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심사 위원의 공격 표적이 쉬워진다 확률 소위 증오 값에 해당하는 상태.
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심사 위원의 공격 표적이 되기 쉬워진다.
"주목도 UP」라고 있다고보기 플러스 효과처럼 보이지만 실제로는 집중 공격을 받고 쉬워지는 단점 효과에 대한주의.
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방과후 절정 걸스 세의 기술은 고배율의 버프를받을 대가로 자신의 주목도를 높이는 것이 많다.
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"주목도 UP" 라고 있으므로 일견 버프 효과인 것처럼 보이지만, 실제로는 집중 공격을 받는 디버프 효과다.
100 % UP라도 반드시 공격이 날아 오는 것은 아니고 1000 % UP에서도 희소 날아 오지 않기 때문에狙われ용이성이 100 % (2 배?)에 오르는 것만으로 추측된다. 자세한 내용은 필수 학문.
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[[방과후 클라이맥스 걸]] 기술은 고배율의 버프를받을 대가로 자신의 주목도를 높이는 것이 많다.
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주목독 총합 100 % UP이 되어도 반드시 공격 대상이 되지는 않고, 1000 % UP에서도 가끔씩 공격을 맞지 않을 때가 있다.
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* 멘탈 뎀증
+
* 멘탈 데미지 UP
   −
아군 방깍
+
심사위원 공격에 의한 아군의 멘탈 데미지 증가.
   −
* 멘탈
+
* 멘탈 데미지 CUT
   −
아군 방증
+
심사위원 공격에 의한 아군의 멘탈 데미지 감소.
    
== 카드 관련 ==
 
== 카드 관련 ==

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