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   * 버프: 패시브, 액티브 스킬 등의 버프(합연산)
 
   * 버프: 패시브, 액티브 스킬 등의 버프(합연산)
 
   * 판정: Bad 0.5, Normal 1.0, Good 1.1, Perfect 1.5
 
   * 판정: Bad 0.5, Normal 1.0, Good 1.1, Perfect 1.5
   * 배율: 라이브 스킬의 배율.
+
   * 배율: 라이브 스킬의 배율
     

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