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10번째 줄: |
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| * 버프: 패시브, 액티브 스킬 등의 버프(합연산) | | * 버프: 패시브, 액티브 스킬 등의 버프(합연산) |
| * 판정: Bad 0.5, Normal 1.0, Good 1.1, Perfect 1.5 | | * 판정: Bad 0.5, Normal 1.0, Good 1.1, Perfect 1.5 |
− | * 배율: 라이브 스킬의 배율. | + | * 배율: 라이브 스킬의 배율 |
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